Gloomhaven Kampagne

Am 16. Februar 2017 hatte das Warten ein Ende.

Gloomhaven ist endlich eingetroffen, nach fast 2 Jahren Wartezeit. Und Isaac Childres hat nicht übertrieben. Im Gegenteil.
Die Box quillt über von Inhalt. Es gibt Unmengen Marker, Bodenplatten, Karten und Charakteren.

Ein paar Probespiele mit Zufalls-Dungeons habe ich bereits gespielt, um die Regeln zu verinnerlichen.
Heute wird das erste Mal zu zweit gespielt. Mal Schauen, wie es abläuft.

Eine genauere Rezension wird folgen, wenn wir einige Spieleabende hinter uns haben. Hier im Kampagnenbereich gehe ich dann eher auf die Geschichte ein, die unsere Gruppe erleben wird. Leser, die Gloomhaven noch nicht kennen oder vorhaben, es zu spielen sollte dann beachten, dass hier die Story der Gloomhaven-Kampagne gespoilert wird!

 

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